Archiv rubriky „Ostatní“
Google Chrome OS a cesta do cloudu
Dnes byl oficiálně představený Google Chrome OS a spolu s ním jsme také svědky cesty do cloudu. Je ale zavádění operačního systému do cloudu správnou cestou dneška? Je na toto řešení připravený svět? Pokračování příspěvku » »
8. 12. 2010 | gisat_cz | 7
SSL a TLS: Úvod do SSL a TLS
SSL a TLS jsou dnes již nepostradatelnou součástí zabezpečení internetové komunikace. V tomto a dalších dílech bych vás chtěl seznámit s detaily týkajících se právě tohoto druhu zabezpečení. Pokračování příspěvku » »
27. 11. 2010 | gisat_cz | 2
Seagate plánuje ultra tenký pevný disk pro Netbooky
Seagate plánuje ultra tenký pevný disk pro Netbooky. Má být o 25 % menší než současné modely.
10. 12. 2009 | gisat_cz | 1
Krátké zamyšlení nad soutěží redakce Živě.cz
Tímto dnem skončila blogovací soutěž o netbooky a tak jsem se rozhodl napsat malé zamyšlení o této akci.
5. 8. 2009 | gisat_cz | 22
Zklamání nad YahooMail
Poté co jsem četl zprávy o novém grafickém prostředí a funkcích amerického vyhledávače Yahoo, řekl jsem si, že vyzkouším také jejich free mail. S free maily mám docela zkušenost. Již několik let vlastním email od Seznamu a Gmail od Googlu.
Yahoo je pro mě docela záhadou. Kdysi byl docela vyhledávanou službou zvláště v Americe. Ostatně právě na obyvatele tohoto kontinentu jsou jeho služby koncipovány. Podle mého je Yahoo takovým Fénixem povstalým z popela. Velkou záchranou měla být svatba s Microsoftem, ale prozatím, pokud vím, z ní nic nebylo.
Nevím jak na ostatní, ale na mě Yahoo působí jako jednostranný prohlížeč. Bohužel čeština není implementována v jeho rozhraní, což může být velkým problémem pro české uživatele.
K založení nového emailového Yahoo účtu se musíte zaregistrovat, vyplňujete tam klasické informace jako při vytváření jiných účtů. Docela mě při registraci zarazila captcha, možná proto, že captchu nemám rád. Existují jiné způsoby kontroly zda si účet zakládá robot. Ne každý dobře vidí a občané, kteří mají menší problémy se zrakem nemusí dobře captchu zpracovat. Co mě při registraci překvapilo, byla možnost zvolit si vlastní kontrolní otázky. Také jste při registraci museli vyplnit druhý mail, na který Vám přijde odkaz, pomoci kterého zaktivujete svůj nový účet.
Původní free mail Yahoo má takový spartánský vzhled, pouze základní ikonky pro prijaté a odeslané emaily, spam, koš, kontakty, kalendář a zápisník. No řekl jsem si podívám se na nastavení jestli je možné nastavit přístup pop nebo imap z externí aplikace. Otvírám nastavení a nestačím se divit, opravdu zase spartánské možnosti nastavení, většina věcí mi tam připadala k ničemu, a když jsem najel na nastavení třeba pro pop přístup zjistil jsem, že pokud bych chtěl mít i externí přístup musel bych si připlatit nehorázných necelých 20 USD na rok, tím, že si zaplatím jakýsi Mail Plus, který pop přístup umožňuje.
Co tedy získám za službu v základu? No nic moc, neomezené místo na maily a jakýsi filtr mailových zpráv. Na dnešní dobu mi to připadá opravdu hodně moc málo. Nějak nerozumím strategii Yahoo, pokud proklamuje tento přístup k zákazníkům tak se ani nedivím, že se stává málo využívanou službou. Vždyť například u Gmailu získám místo přesahující 7 GB a spoustu doplňkových služeb a to zcela zdarma a až poté, jestli mi velikost Gmailu nevyhovuje, můžu ji za poplatek zvýšit. Vidíte ten rozdíl?
V této základní podobě mi Yahoo připadá jako dinosaur, který míří k záhubě. A pokud porovnáme služby poskytované u Mail Plus tak tam budete mít pop přístup do schránky, nebudou tam reklamní proužky a navíc Vám dají jakýsi ochranný softwar na ochranu mailů. No nevím, být Američanem či kýmkoli jiným asi bych radši sáhl po konkurenci, například po Gmailu, tam bych tedy rozhodně neprohloupil.
Jaké máte zkušenosti s Yahoo Vy?

22. 7. 2009 | gisat_cz | 6
Má programátor právo na odpočinek?
Bohužel také patřím k těm pošetilcům, co rádi programují. K těm velkým bláznům, pro které se počítač stal jeho každodenním chlebem.Je tomu již 10 let co jsem se nevědomky zavázal k nevolnictví
Ano přesně tak, tenkrát jsem vůbec nevěděl co programátořina obnáší. Celý život se musíte vzdělávat v nových technologiích a postupech, při styku se zákazníky se mnohdy musíte obrnit silnými nervy. Dnes se doslova směju jaký jsem byl bláhový pošetilec při vytváření první zakázky. Myslel jsem, že jsou všichni poctiví lidé, a tak jsem ani nesepisoval žádnou smlouvu, vše běželo na základě ústní dohody. Po dvou měsících práce se nakonec zákazník rozhodl, že si projekt představoval jinak a celá ta práce byla vniveč. Měl jsem tenkrát velký vztek a nechuť dál pracovat v tomto oboru. Ve dvaceti letech je člověk takový pošetilý důvěřivec. Dnes jsem už ponaučený.
Určitě nejsem jediný, kdo se s takovým tipem klientů setkal. Život programátora holt není lehký. Slovo dovolená mi prakticky nic neříká. Jdu z jednoho produktu na druhý. Dokonce jsem si vypracoval rutinu vypracovávání více projektů najednou. Je to blázinec: programování v php,javascriptu, do toho program v javě, vypracování XML, grafické návrhy no prostě je stále dost a dost práce.
S takovýmto pracovním vytížením se setká asi každý programátor. Někdy mám pocit, že programátor s takovým tempem nasazení se stane brzy ohroženým druhem. Jak já nesnáším termíny odevzdání projektu. Vždycky pracuju svižně nakonec rychle doháním abych vše stihnul.
Zajímalo by mě jestli jsem jediný co má takovéto pracovní tempo.
I přes všechny ty zápory mám svou práci velice rád. Zkrátka programátořina je jako droga, nikdy se jí nenabažíte.
14. 7. 2009 | gisat_cz | 7
Bethesda uvolní hru Daggerfall zdarma
Bethesda oznámila, že na počest 15. výročí hry The Elder Scrolls umožní stahování hry Daggerfall zdarma. Jedná se o starší vydání oblíbené hry, hráči si tak budou moci zkusit retro hraní starší hry.
Na této hře nebude Bethesda vytvářet aktualizace na nejnovější operační systémy v součastnosti. Půjde tedy o vydání bez jakéhokoli inovátorského zásahu. Hra tak bude hratelná přes DOSBox. Hra Daggerfall je velmi stará, byla vydána v roce 1996, takže také kvalita grafického ztvárnění bude na dnešní dobu nedostačující. Ale pro ty, kdo si chtějí zkusit zahrát starší hru a mají rádi retro by nějaká ta chybka neměla vadit.
Hru si můžete stahovat zde:Daggerfall stažení
![]()
13. 7. 2009 | gisat_cz | 0
Zamyšlení nad kaskádovými styly a jednotou prohlížečů
Každý kdo se zabývá vytvářením webových aplikací ať již tzv. amatérsky či na profesionální úrovni jistě dozná že vývoj technik a nástrojů jde přímo milovými kroky. Tu tam jsou doby kdy k naprogramování stačily znalosti HTML. Dnes, pokud chcete něco pořádného vytvořit musíte například ovládat minimálně PHP, SQL, Javascript, AJAX a další.
Jediný smysluplný prostředek určený pro uspořádání vzhledu webové stránky je CSS, tedy Cascading Style Sheets neboli kaskádové styly. Věřte, že jsem se během své programátorské kariéry mnohdy zapotil při snaze sjednotit vzhled mého “podařeného” díla pro všechny rozříšené prohlížeče, tedy jmenovitě pro Operu, Firefox a Internet Explorer.
Bylo to způsobeno hlavně tím, že jednotlivé z výše vyjmenovaných prohlížečů podporovala část norem css , jiný zase měl speciální hodnoty pro sebe a další si jel podle svých pravidel. Tím nejvíce nenáviděným byl Microsoft Internet Explorer, sjednocovat web pro něj byla mnohdy procházka peklem. Naštestí lidstvo vymyslelo mnoho podvodů na slavné IEčko známé pod anglickým slovem Bug, ó bože jak mě často zachránil takový bug, pokud jsem nechtěl aby daná vlastnost určená jen pro IE nebyla přístupná pro jiný browser tak jsem tam dal bug a bylo po ptákách. Bylo to takové řešení neřešení. Ale co se dalo dělat v první skupině CSS označované číslem 1 se to hojně využívalo.
Jak jsem byl rád, když jsem si na zahraničním webu přečetl, že se chystá druhá řada. Očekávalo se od ní hodně, ale nakonec opět zklamala. IE si stále dělalo co chtělo. Při nastavování stejného vzhledu u IE jsem si připadal jako hráč v ruské ruletě, byla to taková soutěž kdo z koho. Většinou jsem se snažil abych vyhrál já, tedy pokud jsem chtěl získat moderní výdobytek společnosti, tedy ty zatracené penízky.
Pokud jste například chtěli nastavit průhlednost, či další blbinky museli jste sáhnout v IE po filtrech, které byly vidět jen v prohlížečích na bázi IE, ostatní měly zkrátka smůlu. Blíže ke specifikaci CSS2 se začal přibližovat firefox, svými -moz vlastnostmi se dalo nastavit více věcí , hlavně ty kulaté rohy, které jdou nastavit samozřejmě dobrou technikou i bez těchto zvláštních vlastností firefoxu, ale dá to více práce. No co se dá dělat CSS2 přispěla mnoha novými vlastnostmi, takže by se zdálo, že tvůrcův svět by mohl být lepší. Ale byl a vlastně stále ještě je klam.
Ten velký humbuk co Microsoft vyvolal nad Internet Explorerem 7, už jsem si myslel, že bude všechno v pořádku a konečně nic nebude brzdit mé nadšení. A ejhle sedmička také je ten samý krám jako předešlá verze. Byly v nich prvky CSS které dělaly novou paseku. Pomyslel jsem si, to se ten Microsoft tedy vytáhnul, v čem se to stalo lepší, že by se zlepšíl user interface? No nevím, to mě jako vývojáře moc neuspokojí. Opera se zlepšila a Firefox také. Bugy existovaly také i pro Operu, no sláva, takže vznikl další blázinec. Jaká z něj bude cesta?
Šel den za dnem , týden za týdnem a vyšly agenturní zprávy, že se pracuje na CSS3. Trochu nedůvěřivě jsem se jimi probíral. Těmi tunami informací, ostatně jak už to bývá, velmi málo jich bylo v mém mateřském jazyce. Skoro všechny byly v angličtině, no co se dá dělat. Opráším slovník a mé chabé znalosti tohoto způsobu domluvy a budu se vzdělávat v CSS3.
Po prostudování všech těch tun informací mohu říct jen jediné. CSS3 je zcela jiné, má mnoho nových vlastností, které by mohli udělat můj pracovní život lepším, krásnějším. Půjdou udělat stíny pod objekty, kulaté rohy, bude lepší práce se selektory, lepší práce s barvami. Ó jak je to super.
Při zjišťování podpory v současnosti, tzn. v červenci 2009 mi nezbývá konstatovat, že podpora je poněkud kostrbatá, ne všechny vlastnosti uvedené ve specifikaci CSS3 lze dnes aplikovat. A to nemluvím opět o jednotném způsobu grafické optimalizace pro všechny prohlížeče. IE si jde vlastní cestou, Opera také, snad jenom Firefox má nejlepší podporu nového, zatím posledního dílu kaskádových stylů.
Většina prohlížečů tvrdí, Internet Explorerem nevyjímaje, že svou podporu doladí a vše bude v pořádku. Mě a ostatním programujícím lidem nezbývá než věřit, že dojde k nápravě. Jsem však poněkud skeptický a myslím si, že to hned tak nebude.
12. 7. 2009 | gisat_cz | 3
Jaký bude kodek v HTML 5?
Ze své vlastní zkušenosti vím, jak bylo mnohdy složité rozumně vkládat video, či hudbu na webovou stránku. Neexistoval žádný pořádný prvek, který by to umožňoval.
Možným světélkem by mohla být specifikace nového HTML 5. Zavádí nové elementy(<video></video>,<audio></audio>), které by měly vše podstatně zjednodušit. Pracovní skupina pověřená sestavením specifikace HTML 5 si však není jista se stanovením základního kodeku. Jsou zvažovány silné i slabé stránky kodeků H.264 a Ogg Theora, zatím však nedošlo k řádné dohodě.
Ian Hickson, jeden z členů pracovní skupiny tak prohlašuje, že by se mělo opustit od úmyslu stanovení standardu kodeku ve specifikaci HTML 5. Toto rozhodnutí by však mohlo být velmi nebezpečné, protože právě stanovení takovéhoto standardu bude zaručovat správné zobrazení videa a audia ve všech prohlížečích.
Tvůrci webových prohlížečů favorizují každý jiný tip kodeků. Apple a Google favorizují kodek H.264. Mozilla a Opera favorizují kodek Ogg Theora. Google však následně ustoupil a prohlásil, že bude podporovat oba dva kodeky, Apple si však stále stojí při svém. Hlavním důvodem sporů jsou patentové podmínky.
Po nadměrném množství veřejných i soukromých diskusích o situaci v oblasti kodeků pro tagy <video> a <audio> v HTML5 napsal Ian Hickson že pracovní skupina nenašla kompromisní řešení, které by akceptovaly jednotliví výrobci prohlížečů.
Ogg Theora je otevřeným formátem. Primární referenční implementace je šířena pod open source licencí a je vyvíjena neziskovou organizací Xiph.org za finanční podpory Mozilly. Ogg silně podporují open source projekty zejména díky své licenční politice.
H.264 je naprostým opakem kodeku Ogg Theora. Jedná se o vysoce výkonný kodek patřící do ISO Moving Picture Experts Group (MPEG), která je součástí rodiny MPEG-4. Je to naprosto dominantní kodek pro streamování videa a optická média. MPEG LA konsorcium spravuje licence na patenty, které pokrývají základní H.264 kompresní algoritmy a další softwarové prostředky potřebné k použití tohoto kodeku.
Dojde tak ke kýžené dohodě či nikoliv? Podle posledních zpráv má dojít ke změně patentové politiky společnosti MPEG LA možná někdy kolem roku 2010. Nezbývá nám tak než jen čekat, jak se celá záležitost vyvine.
10. 7. 2009 | gisat_cz | 1
Ahoj všichni
Vítejte na mém blogu určeném programování, programátorským technikám, problematice webového a softwarového programování, a vůbec všem záležitostem kolem světa počítačů.
Je mi 27 let a jsem tak trošku blázen do programování. Ovládám zejména programovací jazyky PHP, SQL,CSS,XHTML,HTML,Actionscript, Javascript, C++, Javu a řadu dalších.
Věřím, se se Vám mé články budou líbit a budete se k nim vždy vracet.
Všem přeji pěkné počteníčko a nádherně strávený den.
2. 8. 2008 | gisat_cz | 0


